package com.cheng.dataStructure.linkedlist;

/**
 * @User Administrator
 * @Classname DoubleLinkedListDemo01
 * @Project Data-structure-and-algorithm
 * @Description 双向链表实现水浒英雄节点的增删改查代码实现
 * @Author wpcheng
 * @Create 2021-07-09-21:47
 * @Version 1.0
 */
public class DoubleLinkedListDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("双向链表测试");
        //创建节点测试
        HeroNode2 heroNode1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode2 heroNode2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode2 heroNode3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode2 heroNode4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");

//       创建一个链表
        DoubleLinkedList list = new DoubleLinkedList();
//        添加英雄节点 无序
//        list.add(heroNode1);
//        list.add(heroNode2);
//        list.add(heroNode4);
//        list.add(heroNode3);
//      添加英雄节点 有序
        list.addById(heroNode1);
        list.addById(heroNode2);
        list.addById(heroNode4);
        list.addById(heroNode3);

        //输出链表
        list.list();

        //修改节点
        HeroNode2 heroNode = new HeroNode2(1, "宋水", "玉麒麟");
        System.out.println("修改后的双向链表");
        list.list();

        System.out.println("删除后的双向链表");
        list.del(1);
        list.list();
    }

}


//创建双链表，来对英雄节点进行操作
class DoubleLinkedList{
    //初始化一个头结点，头结点不要移动(否则找不到整条链表的位置)，也不存放数据
    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0,"","");

    //返回头结点
    public HeroNode2 getHead(){
        return head;
    }

    /** 添加v1.0：用双向链表实现水浒英雄的无序插入，即插入顺序和英雄排名无关,每次添加到添加到链表最后
     * @param heroNode
     * 添加节点思路：
     * 1.找到双向链表的最后一个节点
     * 2.将最后一个节点的next域指向要添加的节点，
     * 3.要添加的节点的pre指向最后一个节点temp
     */
    public void add(HeroNode2 heroNode){
        //定义一个辅助变量temp，并指向头结点head
        HeroNode2 temp = head;
        //循环查找链表最后一个节点
        while (true){
            //如果找到链表最后一个节点，就退出循环
            if (temp.next == null ){
                break;
            }
            //如果没有找到就往后移，并继续循环查找
            temp = temp.next;
        }
        //让最后一个节点的next域指向要添加的节点
        temp.next = heroNode;
        //要添加的节点的pre指向最后一个节点temp
        heroNode.pre = temp;
    }

    /**添加v2.0：添加的顺序由英雄的排名决定，如果存在则报错
     * @param heroNode
     * 添加思路：
     * 1.确定新节点添加的位置，通过辅助变量temp遍历来确定，temp位于添加位置的前面
     * 2.把节点插入temp后面：
     * 3.heroNode.pre = temp;
     *   heroNode.next = temp.next;
     *   temp.next.pre = heroNode;
     *   temp.next = heroNode;
     *
     */
    public void addById(HeroNode2 heroNode){
        //定义辅助变量
        HeroNode2 temp = head;
        //定义标志位，如果为false，说明新节点的编号在链表中不存在，为true说明在链表中已经存在
        Boolean flag = false;
        //定义标志位，如果为false，说明temp不是链表的最后一个节点
        Boolean flag1 = false;
        while(true){
            //temp是链表的最后一个节点
            if (temp.next== null){
                flag1 = true;
                break;
            }
            //插入位置确定
            if (temp.next.id > heroNode.id){
                break;
            }
            //新节点的编号在链表中已经存在
            if(temp.next.id == heroNode.id){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            System.out.println("新节点的编号"+heroNode.id+"在链表中已经存在，插入失败");

        }else if (flag1){
            temp.next = heroNode;
            heroNode.pre = temp;
            flag1 = false;
        }else {
                heroNode.pre = temp;
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next.pre = heroNode;
                temp.next = heroNode;
        }
    }

    /**
     * 修改英雄节点信息：根据id修改
     * @param newHeroNode
     */
    public void update(HeroNode2 newHeroNode){
        //判断是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //根据新节点id找到链表中对应要修改的节点
        HeroNode2 temp = head.next;
        Boolean flag = false;//是否找到该节点
        while (true){
            if (temp == null){
                break;//遍历完成
            }
            //找到要修改的节点
            if (temp.id == newHeroNode.id){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        }else {
            System.out.println("没有找到编号为"+newHeroNode.id+"的节点，修改失败");
        }
    }

    /**
     * 根据英雄节点的ID删除节点
     * 思路分析：
     * 1.确定要删除的节点temp
     * 2.实现节点的自我删除
     * 3./将temp前一个节点指向temp后一个节点  temp.pre.next = temp.next;
     * 4.将temp的后一个节点指向temp的前一个节点  temp.next.pre = temp.pre;
     * 5.被删除的节点，因为没有其他引用指向，将会被垃圾回收机制处理
     * @param id
     */
    public void del(int id){

        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        HeroNode2 temp = head.next;
        //标志位，标识是否找到删除节点的前一个节点
        boolean flag = false;
        while(true){
            //temp已经指向了链表的最后一个节点的后面
            if (temp == null){
                break;
            }
            if(temp.id == id){
                //找到temp，标志位改为true
                flag = true;
                break;
            }
            //temp后移
            temp = temp.next;
        }
        if(flag){
            //将temp前一个节点指向temp后一个节点
            temp.pre.next = temp.next;
            //如果要删除的节点不是最后一个节点,就执行temp.next.pre = temp.pre;
            //如果要删除的节点是最后一个节点，就不执行temp.next.pre = temp.pre; 否则会空指针异常
            if (temp.next != null){
                //将temp的后一个节点指向temp的前一个节点
                temp.next.pre = temp.pre;
            }

        }else {
            System.out.println("要删除的节点"+id+"不存在，删除失败");
        }
    }


    //显示链表
    public void list(){
        //如果链表为空
        if (head.next==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (true){
            if (temp == null){
                return;
            }
            System.out.println(temp);
            //每输出一个节点，就将temp后移一下，不然会陷入死循环，导致不能输出
            temp = temp.next;
        }
    }


}






//创建英雄节点，每个HeroNode2对象都是一个英雄
class HeroNode2{
    public int id;//英雄排名
    public String name;//英雄姓名
    public String nickname;//英雄昵称
    public HeroNode2 next;//指向下一个节点
    public HeroNode2 pre; //指向上一个节点

    public HeroNode2(int id, String name, String nickname) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;

    }
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode2{" +
                "id=" + id +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}